E. INFANTIL.
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Actividades para el manejo del ratón.
Apropiado para los primeros usuarios.
Si quieres seguir trabajando pincha en la pecera.
HAZ CLICK SOBRE LOS PECES
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Sultán: Bueno, este no es de manejo del ratón sino del teclado. Un sencillo juego en el que hay que mover un perro usando las flechas del teclado para que coja los huesos que caen del cielo.
Si quieres realizar la actividad en su tamaño, pincha AQUÍ
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El Manejo del ratón: Diviértete mientras aprendes a manejar el ratón del ordenador, una computadora muy simpática que guiará a través de los capítulos interactivos donde podrás demostrar tu habilidad con el llamado "mouse". Pincha AQUÍ
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La editorial S.M. presenta una serie de actividades para E. Infantil. Se pueden trabajar kas formas los colores familias y características. Pincha AQUÍ
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Cinco patas es un conjunto de actividades de manejo del ratón.
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Punteros de estrellas aviones,etc.
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Colores. Los colores son el eje en torno al cual se organizan las actividades. Lo pueden utilizar sin problemas desde los 3 años, aunque quizá en alguna actividad necesiten ayuda.
Si quieres realizar la actividad a pantalla completa, pincha AQUÍ
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Repasamos los colores. Muchas actividades.A partir de 5 años.
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Libro para colorear. Varios dibujos para colorear con el ordenador. Si quieres realizarlo a pantalla completa, pincha AQUÍ
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Puntos. Haz click sobre los puntos del panel para obtener el mismo dibujo que en el modelo.
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Formas, colores, números y letras.
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Figuras y formas.Juego de asociar las frutas con sus sombras.
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Juego de asociar cada figura geométrica con su sombra.
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Figuras geométricas.
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El objetivo es que los niños sean capaces de construir cantidades partiendo de una dada. En la parte de la izquierda se representa una cantidad (puntos sobre una mariquita, flores en un jarrón,...) y en la derecha los niños tienen que reproducir la misma.
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Cuenta hasta el 5, diferentes actividades.
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Un juego muy sencillo para que los más pequeños empiecen a contar.
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Juego para contar objetos y arrastrar el número.
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A contar. Cuenta los puntos y elige el número correspondiente
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Cuenta las frutas que hay en cada cesto y coloca el número correspondiente
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Observa la imagen y cuenta: ¿Cuántas veces ha pasado la oveja?
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Cuenta los dedos y elige el número correspondiente.
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Contar es divertido. La actividad es de la editorial edelvives. Se pude elegir el nivel, 3, 4 y 5 años. Se trabajan los conceptos de identificación, memeria,contar,etc.
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Pon los resultados de estas sumas ayudandote de los dibujos.
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Tus primeras sumas.
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Otro juego de VEDOQUE. Juego pensado para Ed. infantil, especialmente para 5 años. Nos servirá para introducir la suma. Tiene tres niveles de dificultad.
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Un nuevo juego para ayudar a los niños de Infantil a aprender a contar. Cuenta bombillas.
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Material fotocopiable sobre números, trazos, series, el abecedario, etc.
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Ejercicios de grafomotricidad de la editorial S.M.
Abecedario, conciencia fonológica, pinchaAQUÍ
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Fichas fotocopiables e imprimibles de Anaya.
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Seguir el contorno de las letras.
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Descubre las vocales y sumérgete en el mundo de la lectura y la escritura a través del juego de una manera divertida y entretenida. Recurso creado por Orosia Aljama, José Luis, Marta Sada, Paula García.
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Las vocales.
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Con este juego además de divertirte, aprenderás a distinguir los sonidos, la forma y el trazo de cada una de las letras. Ven y descubre el maravilloso mundo de las letras. Realizado por José María Blanco, Aurora Gil, Mercedes Álvarez.
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LETRAS DE COLORES.
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LECTOESCRITURA.
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ABECEDARIO.
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PREESCRITURA.
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Unidades didácticas de E. Infantil.
Presentamos una serie de unidades que proceden del portal de Educastur.http://www.educastur.es/ En total 75 actividades interactívas, que pueden ser utilizadas con P.D.I.
Las unidades están incluidas en los tres Bloques:
Medio físico y social, comunicación y representación e identidad y autonomía personal.
En determinadas actividades sera necesaio introducir la clave: nea. Pincha AQUÍ.
LENGUAJE ORAL-ESCRITO.
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LA MAGIA DE LAS PALABRAS.
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LA ISLA DE LAS LETRAS: ANIMALES SALVAJES.
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LEER.
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LEER ES UN JUEGO.
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LEER ES UN JUEGO.
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Un juego VEDOQUE de atención y percepción visual.
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Puzzle de un avión
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Puzzle de un león.
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Puzzle de hipopótamos.
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La vaca Connie: Web con cuentos y juegos con una presentación muy simpática. Aquí tienes hasta seis cuentos y varios juegos muy bonitos de la Vaca Coonie.
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El caracol Serafín: Historia y actividades de este personaje.
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CUENTOS CON PICTOGRAMAS.
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CUENTOS SIN PICTOGRAMAS: CAPERUCITA ROJA.
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JUGANDO CON LAS PALABRAS: EL CUERPO.
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Haz click en la imagen...cuando se te abra el juego si pinchas en la cabeza, aparecerá una peluca o un sombrero...; haciendo click en el cuerpo podrás vestir a coco elegantemente, como un payaso, de playa...¡prueba y verás!....
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PRENDAS DE VESTIR.
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Juego de construir caretas. Tiene dos modalidades: juego libre o repetir la cara del modelo.
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Coloca las partes de la cara.
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En este juego los niños eligen una verdura y van creando una cara sobre esa verdura, añadiendo diversos elementos muy graciosos.7
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Aquí los niños pueden crear su propia cara eligiendo los elementos que más les gusten (ojos, nariz,...) y colocándolos en el lugar apropiado.
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JUGANDO CON LAS PALABRAS: LOS ALIMENTOS.
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Jugamos y aprendemos los nombres de las personas y objetos del colegio.
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Teo y Bea, prevención de accidentes domésticos.
"TEO Y BEA - Un día en casa" es un juego electrónico en línea, dirigido a niños de 3 a 6 años, en el que tienen que ayudar a Teo y Bea a evitar todos los peligros de casa, desde la habitación al jardín, pasando por la cocina, el baño...
Los padres y profesores encontrarán un conjunto de fichas prácticas acompañadas de consejos para identificar los riesgos en todas las estancias de la casa, cómo prevenirlos y qué hacer en caso de emergencia.
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¿Conoces las señales?
Los niños son peatones que necesitan conocer la dinámica de la circulación vial y sus implicaciones. Con tal fin, y dotado de un carácter preventivo, este programa va dirigido alumnos de segundo Ciclo de Educación Infantil. Realizado por Marta Elena Prieto Rodríguez, José Manuel Vázquez Díaz, Minerva Losada Menéndez y Alfredo Rodríguez Fernández.
Los niños son peatones que necesitan conocer la dinámica de la circulación vial y sus implicaciones. Con tal fin, y dotado de un carácter preventivo, este programa va dirigido alumnos de segundo Ciclo de Educación Infantil. Realizado por Marta Elena Prieto Rodríguez, José Manuel Vázquez Díaz, Minerva Losada Menéndez y Alfredo Rodríguez Fernández.
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La familia.
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JUGAMOS CON LAS PALABRAS: LA FAMILIA.
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JUGANDO CON LAS PALABRAS: LAS PROFESIONES.
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Juego de formar parejas.
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Las parejas: animales (dificil)
En este juego primero hay que observar bien para después encontrar las parejas.
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Juega a las parejas con la vaca Coonie
Este es el tradicional juego de buscar parejas de tarjetas iguales.
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Las parejas: Shrek
Juega a buscar las parejas con los personajes de Shrek.
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JUGANDO CON LAS PALABRAS: LAS ESTACIONES.
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JUGANDO CON LAS PALABRAS: LA CASA.
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JUGANDO CON LAS PALABRAS: LAS ESTACIONES.
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JUGANDO CON LAS PALABRAS: LA CASA.
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juegos y actividades para que te diviertas este verano.
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El Castillo de Infantil
Un castillo con montones de juegos.
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Un portal muy completito con juegos sobre muchos temas.
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GLOBALINEX.
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Es un programa especializado en la estimulación de los aspectos más importantes del desarrollo cognitivo y escolar de los más pequeños de la casa.
A través de las instrucciones que le proporcionan varios personajes animados el niño irá realizando todo tipo de juegos y actividades sencillas y muy divertidas.
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INSTRUMENTOS DE LA LENGUA ESCRITA.
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ESPAÑOL PARA PRIMERAS EDADES.
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JUGANDO CON LAS PALABRAS: LA NAVIDAD.
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JUGANDO CON LAS PALABRAS: MEDIOS DE TRANSPORTE.
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LOS ALIMENTOS.
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Problemas Autor: Rafael García Hernádez.Actividades de Matemáticas para 5º y 6º de E. Primaria:
Colorea las partes de la cara siguiendo las instrucciones en inglés.
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Vamos a aprender inglés con Álex, el caracol y la mariposa. Aquí encontrarás gran cantidad de temas: el cuerpo, la ropa, el colegio, la casa, la familia, los juguetes, los animales, los transportes, etc.
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Laberinto de colores.
Escucha y pincha sobre los colores que oigas, para avanzar a través del laberinto.
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Laberinto de alimentos
Laberinto de animales
Escucha y pincha sobre los animales que oigas, para avanzar a través del laberinto.
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Los números del 1 al 10
Colorea las formas siguiendo las instrucciones en inglés.
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En este hechizo mágico faltan algunos colores. Colorea los dibujos siguiendo las instrucciones. En este juego se practica vocabulario de las partes del cuerpo y también de halloween.
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Colorea las prendas siguiendo las instrucciones que te van a dar en inglés.
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Colorea los medios de transporte siguiendo las instrucciones en inglés.
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Find the pairs
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Juego de buscar parejas. Tema: el material de clase.
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Viviendo entre Sonidos es una aplicación multimedia que está concebida para servir como material de apoyo para el proceso de enseñanza/ aprendizaje de la educación musical durante la educación infantil.
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Música Educa
Muchos juegos musicales para los más pequeños.
Muchos juegos musicales para los más pequeños.
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Viviendo entre sonidos
Viviendo entre Sonidos es una aplicación multimedia que está concebida para servir como material de apoyo para el proceso de enseñanza/ aprendizaje de la educación musical durante la educación infantil.
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Piano animal
En este juego puedes tocar el piano con el sonido de cuatro animales diferentes: el gato, el perro, el pájaro y el pez.
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Desde aquí puedes trabajar todos los contenidos de E. Infantil. Pincha en el dibujo para ir a la página.
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Bastantes actividades.
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La actividad es de la editorial S.M. está preparada para el último curso de E.Infantil, finales de curso.
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La actividad es de S.M y es propia para cuatro años.
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VERANO 2006
juegos y actividades para que te diviertas este verano.
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Un castillo con montones de juegos.
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Portal Infantil de la Junta de Castilla y León
Un portal muy completito con juegos sobre muchos temas.
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GLOBALINEX.
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Espacio de juegos y actividades para los pequeños.
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Es un programa especializado en la estimulación de los aspectos más importantes del desarrollo cognitivo y escolar de los más pequeños de la casa.
A través de las instrucciones que le proporcionan varios personajes animados el niño irá realizando todo tipo de juegos y actividades sencillas y muy divertidas.
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INSTRUMENTOS DE LA LENGUA ESCRITA.
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ESPAÑOL PARA PRIMERAS EDADES.
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JUGANDO CON LAS PALABRAS: LA NAVIDAD.
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JUGANDO CON LAS PALABRAS: MEDIOS DE TRANSPORTE.
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LOS ALIMENTOS.
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Actividades de Matemáticas.
Sumas sencillas para iniciarse en la operación.
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Para poder generar diferentes fichas y poder imprimirlas:
Generador de fichas: Este formulario permite crear hojas de ejercicios de sumas y restas, con o sin soluciones. Cada página puede incluir hasta cinco tipos distintos de sumas o restas. Para cada tipo, puedes elegir: Cuántos ejercicios del mismo tipo quieres.Números naturales, ordenar, colocar signos, series, contar hacia delante, etc. Pincha AQUÍ.
Si se trata de sumas o restas. Cuántas cifras tienen los números.
Cuántos términos (sumandos o restandos) hay en cada operación.
Generar ejercicios de sumas y restas, pincha AQUÍ. Generar ejercicios de multiplicaciones, pincha AQUÍ.
Los cuadernos de actividades Rubio, pincha AQUÍ
Los cuadernos de actividades Rubio, pincha AQUÍ
Operaciones matemáticas, pincha AQUÍ.
Ejercicios con fracciones, pincha AQUÏ.
Fichas para poder solucionar problemas de una operación, pincha AQUÍ.
Ecuaciones de 1º grado, pincha AQUÍ.
Apuntes sobre teoría de ecuaciones, pincha AQUÍ.
Generador de ejercicios y gráficos de estadística, pincha AQUÍ.
Cálculo de m.c.m y m.c.d. de dos y tres números, pincha AQUÍ.
Cálculo de ecuaciones de 2º grado, pincha AQUÍ.
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E. I. y primer Ciclo. Grafías de números, para los más pequeños, pincha AQUÍ.
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Aplicación para practicar la noción de cantidad y su escritura en números y letras. Otra aplicación de Genmagic. Del cero al nueve.
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Aplicación para practicar la noción de cantidad y su escritura en números y letras. Otra aplicación de Genmagic. Del cero al nueve.
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PROBLE+.
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Sumo y resto, pinchando globos.
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Ejercicios de cálculo, pincha AQUÍ.
Ordenar números: de mayor a menor.
La aplicación de Matemáticas con Mario de la J. Castilla León, trabaja las cuatro operaciones básicas, pincha AQUÍ.
Actividades de matemáticas para primaria.
En la siguiente aplicación se trabajan las operaciones básicas. Se establece una competencia del protagonista, el perro, con otro personaje. Se trabaja la suma y la resta, pincha AQUÍ.
Eres un mago de las matemáticas? Se trabajan las cuatro operaciones, pincha AQUÍ.
Atrapa el correcto: Ejercicios de operaciones. Se debe de atrapar al animal correcto.
Cuaderno interactivo para el primer ciclo de E. Primaria
Sumar sin parar: Se elige un número para solucionar las operaciones.
Ejercicios variados de Cálculo.
Para realizar ejercicios de cálculo con sumas, pincha AQUÍ.
Para practicar y aprender las tablas de multiplicar, pincha AQUÍ.
Para preguntar las tablas de multiplicar, pincha Aquí.
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Números romanos.
Números Romanos . Autor: Rafael García Hernández
Programa para trabajar los números romanos. Dirigido para alumnos a partir de 2 º Ciclo de Primaria . ..................................Restas Sin Llevada Autor: Rafael García Hernández.
Es un sencillo juego de restas sin llevada y cuando has acertado 100 restas te manda a una pantallad donde puedes jugar al clásico juego de las parejas. Dirigido para alumnos de 1º Ciclo de Primaria.
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Oca Matemática Autor:Rafel García Hernández.
El clásico juego de la oca para dos jugadores en el que repesarás las tablas de multiplicar. Dispone de limitadores de tablas. Dirigido para alumnos de 2 º Ciclo de Primaria. .........................................................................
Cantidades. Autor: Andrés Guerrero Alcázar.
Programa destinado a los más pequeños para que asocien el nombre de un número con su correspondiente. Dispone de dos niveles de dificultad. Dirigido para alumnos desde 1º Ciclo de Primaria.
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Problemas Autor: Rafael García Hernádez.Actividades de Matemáticas para 5º y 6º de E. Primaria:
Colección de problemas para trabajar el pensamiento lógico con nuestros alumnos. Cada 10 problemas resueltos nos llevan a un juego diferente. Dirigido para alumnos de 2º Ciclo de Primaria.
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Tablas Autor: Salvador Gónzalez Guzmán.
Juega con la tablas es un juego en el que a través de 4 fases vas estudiando las tablas de multiplicar. Dirigido para alumnos de 2º Ciclo de Primaria.
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Cibercálculo. Autor: Antonio Martínez Molina y Andrés Guerrero Alcázar.
Con este programa puedes trabajar el cálculo mental: sumas, restas, multiplicaciones y divisiones. Dirigido para alumnos de 2º Ciclo de Primaria.
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Restas con Llevada. Autor: Rafael García Hernández.
Con este juego aprenderás fácilmente a realizar las restas con llevada. Dirigido para alumnos de 1º y 2º Ciclo de Primaria.
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Divisiones 3 Cifras. Autor: Rafael García Hernández.
Práctica las divisiones de 3 cifras con este sencillo programa, cuando hayas terminado 10 divisiones correctamente te dejará jugar un rato. Dirigido para alumnos a partir de 2 º Ciclo de Primaria.
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Cero al Cociente. Autor: Rafael García Hernández.
Programa para trabajar las divisiones con ceros en el cociente. Dirigido para alumnos a partir de 2 º Ciclo de Primaria .
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Divisiones 2 Cifras. Autor: Rafael García Hernández.
Programa para trabajar las divisiones de 2 cifras en el divisor. Dirigido para alumnos de 4º Nivel de Primaria .
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División con números decimales.
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Fichas de CÁLCULO. Otra forma de restar. Prueba de la resta. La división. Multiplicación por la unidad seguida de ceros. División por la unidad seguida de ceros. Fracciones interactivas. Mas Mario, trabajo con números naturales, decimales, y fracciones, pincha AQUÍ. Fracciones. Fracción de un número. Sistema de numeración. Ejercicios con fracciones. Números decimales. Operaciones con números decimales. Lectura del reloj. Sistema métrico decimal. Las medidas. Longitud, capacidad y masa. Multiplos y divisores. Criterios de divisibilidad. Números enteros. Descomposición de un número decimal. Cómo se leé un número decimal. Comparación de números decimales. Décimas, centésimas y milésimas. Operaciones con números decimales. Números decimales,pincha AQUÍ. División con números decimales: División de un decimal entre un entero. División de un entero por un decimal. División entre dos decimales. Geometría lineal. Los ángulos y sus medidas. Geometría plana. Geometria del espacio.
Trabajamos con los números. Potencias y raiz cuadrada. Potencias. Raiz Cuadrada. Prueba del nueve. Proporcionalidad. La proporcionalidad.
Matemáticas simpáticas III. Dictados numéricos, sopa de números, partes iguales, etc. Pincha AQUÍ.
Matemáticas simpáticas IV. Pincha AQUÍ.
Fichas de matemáticas de 5º curso de E. P para poder imprimir. Todo el temario dividido por bloques y por trimestres. Pincha AQUÍ. Para 6º de E. Primaria, pincha AQUÍ
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Cálculo Mental Autor: Rafael García Henández
Para estudiar el cálculo mental a través de la geografía de España. Dirigido para alumnos de 3 º Ciclo de Primaria.
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Para estudiar el cálculo mental a través de la geografía de España. Dirigido para alumnos de 3 º Ciclo de Primaria.
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Cálculo de la letra del D.N.I. Pincha AQUÍ.
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GEOMETRÍA.
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GEOMETRÍA.
La actividad consiste en escribir el nombre de las figuras que se presentan, pincha AQUÍ.
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Video sobre el teorema de Pitágoras, pincha AQUÍ.
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CIRCUNFERENCIA Y CÍRCULO.
La actividad se puede desarrollar a partir de 3º de E. P.
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CIRCUNFERENCIA Y CÍRCULO.
La actividad se puede desarrollar a partir de 3º de E. P.
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Volúmenes Autor: Andrés Guerrero Alcázar
Para estudiar las áreas de las figuras y los cuerpos geométricos. Dirigido para alumnos de 2 º Ciclo de Primaria. ............................................................
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Actividades de C. Medio.
El siguiente enlace es una guía interactíva para visitar el Museo del Prado. Para visitarlo pincha AQUÍ.
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ANATOMÍA.
Mi cuerpo Autor: Ramón Gómez RuizPrograma para aprender las distintas partes de nuestro cuerpo. Dirigido para alumnos de 1º Ciclo de Primaria.
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SISTEMAS DE SOPORTE DE ANIMALES. 3º CICLO DE E,P.
La actividada del cuerpo humano está preparada para el tercer ciclo de primaria.
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LOS SENTIDOS: LOS OÍDOS Y LA AUDICIÓN. PARA TERCER CICLO.
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Aparatos y órganos del cuerpo humano.
El cuerpo Humano, actividad para primer ciclo, pincha AQUÍ.
El primer corazón mecánico.
Video flah sobre: sistema digestivo. La sangre. Los dientes. La piel. El tacto. El olfato. La vista. El oído. El gusto. Y otros más.
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Los Sentidos. La piel. 2ºy 3º Ciclo de E.P.
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BOTÁNICA.
Partes de una flor, la actividad consiste en descubrir la palabra en relación a las partes de la flor, pincha AQUÍ.
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La materia:Sólidos, líquidos y gases. Tercer ciclo de E.P.
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LA TEORÍA DE LAS PARTÍCULAS. 3º CICLO DE E.P.
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LOS CAMBIOS TEMPORALES Y PERMANENTES DE LOS MATERIALES I. 3º CICLO DE E. P.
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LOS CAMBIOS TEMPORALES Y PERMANENTES DE LOS MATERIALES II. 3º CICLO DE E. P. PINCHA AQUÍ.................................................................................
LA TEORÍA DE LAS PARTÍCULAS. 3º CICLO DE E.P.
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HISTORIA.
Actividad interactiva para trabajar la prehistoria, es apropiada para el segundo ciclo,pincha AQUÍ.
La Edad de los Metales, pincha AQUÍ, para descargar AQUÍ.Historia de Roma, pincha AQUÍ, para descargar AQUÍ.
GEOGRAFÍA.
El universo y el sistema solar. Para el segundo ciclo de E.P.
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La Tierra y el espacio, actividad para segundo ciclo, pincha AQUÍ.
Mi amiga la Tierra, se trabajan diferentes aspectos,sobre la Tierra, la actividad es apropiada a partir de primer ciclo, pincha AQUÍ.
Con esta actividad viajamos por el espacio, pincha AQUÍ.
Mapas mudos, pincha AQUÍ.
Para trabajar las comunidades autónomas de España, pincha
Atlas mundial, pincha AQUÍ.
Cartografia, pincha AQUÍ. Cartografía Didáctica, pincha AQUÍ. Mapas Flash interactivos, pincha AQUÍ.
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Provincias de España:
Comprueba que sabes dónde está y cómo se llama cada provincia de España. Juega con tu compañero ¿quién obtiene más puntos?
Puzzles CC.AA Autor: Andrés Guerrero Alcázar
Dirigido para alumnos de 2º Ciclo de Primaria.
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Comunidades Autónomas Autor: Andrés Guerrero Alcázar
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Mapa físico de Europa.
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Para trabajar el relieve de Europa. Pincha en el mapa.
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Reieve de Europa.
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Costas, mares y penínsulas de Europa.
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Rios de Europa.
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Enlaces a diferentes páginas con animaciones flash:
El sistema solar, información de EL PAIS.
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Actividad interactiva para trabajar el Universo y El Sistema Solar, pincha AQUÍ.
pincha AQUÍ, para descargar AQUÍ.
Actividades de Lengua:
E.I. y primer ciclo.Grafias de las letras, pincha AQUÍ.
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E.I. y Primer Ciclo. Identificación de vocales y consonantes, pincha AQUÍ.
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E. I. y Primer Ciclo,.Juego de construcción de las vocales, pincha AQUÍ.
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Cuentos interactivos para los más pequeños. Van acompañados de lecturas. Se puede utilizar desde E. Infantil hasta 1º Ciclo de E. Primaria. Para verlos pincha AQUÍ.
León Felipe nos dice sobre los cuentos:
SÉ TODOS LOS CUENTOS
Yo no sé muchas cosas, es verdad.
Digo tan sólo lo que he visto.
Y he visto:
que la cuna del hombre la mecen los cuentos,
que los gritos de angustia del hombre los ahogan con cuentos,
que el llanto del hombre lo taponan los cuentos,
que los huesos del hombre los entierran los cuentos,
y que el miedo del hombre...
ha inventado todos los cuentos.
Yo sé muy pocas cosas, es verdad,
pero me he dormido con todos los cuentos...
y sé todos los cuentos...
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Para poder disfrutar de diferentes videocuentos pincha AQUÍ . Se puede utilizar desde E. Infantil hasta 1º Ciclo de E. Primaria.
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El Patito Feo.
El cuento en vídeo del Patito Feo para ver online.
Versión de Disney del cuento del Patito Feo.
Antes de ver el cuento del Patito Feo, os recomiendo que veais este bonito vídeo musical que relata con imágenes y música la historia del Patito Feo de una manera muy tierna. Espero que os guste.
Y ahora vamos con el cuento del Patito Feo que está dividido en 3 partes.
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Si quieres te puedes descargar los dibujos para colorear. Pincha AQUÍ
El video del Genio de Aladín está dedicado a Pablo Álvarez, espero que pierdas el miedo al Genio. ¡MUCHOS BESOS!
Cuentos para escuchar y ver: Caperucita Roja. Pedro y el Lobo. Pulgarcita. Los siete Cabritillos y el Lobo. Los tres Cerditos.
Cuentos para colorear: Caperucita Roja. El Gato con Botas. Pinocho. La Cenicienta. Peter Pan.
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Las vocales. Para trabajar en E.I. y 1º de E.Primaria.
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Las tetras: E. Infantil.
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A LEER JUGANDO.
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Mi mundo en palabras. Primer ciclo de E. Primaria. El mundo de Carlos.
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Diario de a bordo: Este link te permite trabajar con los textos de varias maneras. Se puede trabajar en el primer ciclo de primaria.
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Ideado para niños/as que aprenden español como segunda lengua, también resulta muy interesante como refuerzo en dificultades de lectoescritura y consolidar el aprendizaje del ratón.
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LECTOESCRITURA ADAPTADA.
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Diario de a bordo: Este link te permite trabajar con los textos de varias maneras. Se puede trabajar en el primer ciclo de primaria.
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LECTOESCRITURA ADAPTADA.
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Para poder hacer diferentes ejercicios de caligrafía, y descargar diferentes tipos de letras.
Combina el aspecto educativo con el lúdico, y tiene una primera fase de aprendizaje y una segunda de evaluación. Español para las primeras edades Para trabajar el orden alfabético, pincha AQUÍ. o AQUÍ.
Combina el aspecto educativo con el lúdico, y tiene una primera fase de aprendizaje y una segunda de evaluación. Español para las primeras edades Para trabajar el orden alfabético, pincha AQUÍ. o AQUÍ.
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Identificación de letras dentro de una palabra, pincha AQUÍ.
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Identificación de palabras dentro de una frase, pincha AQUÍ.
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Completar palabras dado un dibujo, pincha AQUÍ.
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Ordenar las letras para formar las verduras de la huerta, pincha AQUÍ.
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Completa las palabras de los animales, faltan las vocales. Tienes que poner los acentos, pincha AQUÍ.
Colocar las vocales que faltan para formar una frase, pincha AQUÍ.
Ordenar una frase dada las palabras, pincha AQUÍ.
Reconstruir una frase en la que se han cambiado los espacios, pincha AQUÍ.
Reconstruir frases en las que se han cambiado letras por números, pincha AQUÍ.
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Dictado de palabras, la actividad consiste en escreibir los nombres de los objetos que aparecen, pincha AQUÍ.
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Juego de las Palabras: Sopa de letras, juego del ahorcado, juegos de memoria. ¿quieres hacer puzzles?
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Partes de la cara. La actividad consiste en una serie de órdenes sobre las diferentes partes de la cara para posteriormente construir la imagen con esas órdenes, pincha AQUÍ.
Para trabajar la lectura con las partes de la cara, pincha AQUÍ.
Lectura comprensión de frases, pincha AQUÍ.
Costruir palabras sobre partes u órganos del cuerpo humano, pincha AQUÍ.
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La actividad que te propongo es un juego de ortografía. Está pensado para 1º Y 2º Ciclo de E. Primaria. Pincha en AQUÍ.
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La actividad es de lengua, gramática, ortografía y lecto-escritura. El juego de los errores es apropiado para 2º y 3º Ciclo de E. Primaria. Pincha AQUÍ.
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Actividad sobre frases y oraciones, trabaja el orden de las palabras en la oración. La actividad se propone para 1º Y 2º Ciclo de E. primaría.. Pincha AQUÍ.
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La actividad esta pensada para los primeros lectores. Consiste en terminar un escrito. Propia para primer ciclo de E.P.
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Actividad sobre construcción de textos. 2º y 3º ciclo de E. primaria.
Pincha AQUÍ.
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El uso de la letra mayúscula, pincha AQUÍ.
Ortografia de los sonidos con "K" grafías c y qu, pincha AQUÍ.
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Página ELE, español para extranjeros.
Fichas de lecto-escritura, español para extranjeros.
Para descargar ejerccios de letras, Meduco.
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Lecturas interactivas, pincha AQUÍ.
Test de velocidad lectora, pincha AQUÍ.
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Reglas de ortografía, pincha AQUÍ.
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Morfología interactiva, pincha AQUÍ.
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Sintaxis, pincha AQUÍ.
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Redacción, pincha AQUÍ.
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Explicación interactiva de las oraciones transitivas, para el tercer ciclo, pincha AQUÍ.
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Material preparado para poder descargar y poder imprimir.
Comprensión lectrora para el tercer ciclo. Pincha Aquí.
Comprensión Lectora: Nivel inicial. Fichas de Caligrafía con pauta. Para poder hacer páginas de caligrafía segun diferentes pautas.
Crear ejercicios de copia de textos con diferentes pautas. Crear Sopas de letras. Crear Crucigramas. Completar Textos. Sopas de letras con completar textos.
Crear ejercicios de copia de textos con diferentes pautas. Crear Sopas de letras. Crear Crucigramas. Completar Textos. Sopas de letras con completar textos.
Para trabajar las voces de los animales, frases hechas, locuciones, refranes, y más cosas relacionadas con la lengua y los animales, pincha AQUÍ.
Toda la primaria, pagina de la junta de Extremadura, pincha AQUÍ.
De todo un poco.
Para trabajar la memoria, el juego de las parejas.
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Para poder trabajar la coortdinación: El juego de la pesca. El tetris.
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Para trabajar la atención: El juego de las diferencias.
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Esta actividad esta relacionada con el juego en la E.Física. pincha AQUÍ.
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Esta actividad esta relacionada con el juego en la E.Física. pincha AQUÍ.
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Nuestro uso de Internet es el marco de referencia a imitar por parte de nuestros hijos. Al igual que ocurre con la tele o las revistas, el “cómo” nosotros utilizamos estos medios habla a nuestros hijos del auténtico “deber ser”. Si descubren que la Red es útil para resolver verdaderos problemas, que las búsquedas son afinadas, que el tiempo que le dedicamos es el adecuado, etc. tendrán un buen espejo en el que mirarse.
Por ello hoy os recomendamos:
EL PERIÓDICO INFANTIL EL GANCHO. En el periódico digital infantil El Gancho quieren que nuestros hijos se diviertan leyendo y conociendo cosas nuevas, que estén al día de las noticias que cuidadosamente han seleccionado para ellos y, por supuesto, que disfruten de sus chistes, curiosidades y pasatiempos de una manera sana y segura.
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Internet exige buscar o, más bien, saber buscar. Este hecho puede constituir un espacio fantástico para compartir inquietudes con nuestros hijos. En el caso de los más pequeños, deberemos navegar con ellos para que aprendan a no perderse en la infinitud del ciberespacio. A los más mayores podemos involucrarlos en nuestras búsquedas de información o incluso en la construcción y mantenimiento de la página web familiar…así intentaremos evitar los peligros de Internet, que aunque son los mismos que hay en la vida real, en la Red se vuelven mucho más accesibles.
Por ello hoy os presentamos:
Un portal de vídeos pensado en los más pequeños en el que los contenidos están clasificados por rangos de edades y categorías para que nos resulte más fácil identificar los más apropiados para nuestros niños.
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Grado 56: Juego a modo "trivial" en el que se pone a prueba los conocimientos de todas las áreas del tercer ciclo de Primaria. Muy interesante y motivador.
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PINTAR, DIBUJAR Y COLOREAR.
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Dibujos para pintar en el ordenador.
Dibujos para pintar en el ordenador.
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Este es el cuento de un pequeño fantasma que estaba triste porque no tenía amigos. Al final los encontró en el colegio.
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Escucha y pincha sobre los alimentos que oigas, para avanzar a través del laberinto.
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